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Cuento sobre un águila sorprendida por la destreza demostrada por un caracol al trepar a su nido.


Hartzenbusch, Juan Eugenio[El águila y el caracol]El águila y el caracol

Ficha con un modelo de planificación de una clase para estimular la lateralidad y resolución de problemas por medio de actividades lúdicas.


Concha-Laborde, Fernando[Resolución de problemas Ficha N° 04]Resolución de problemas Ficha N° 04

Ficha con un modelo de planificación de una clase para estimular la lateralidad y resolución de problemas por medio de actividades lúdicas.


Concha-Laborde, Fernando[Resolución de problemas Ficha N° 03]Resolución de problemas Ficha N° 03

Ficha con un modelo de planificación de una clase para estimular la lateralidad y resolución de problemas por medio de actividades lúdicas.


Concha-Laborde, Fernando[Resolución de problemas Ficha N° 01]Resolución de problemas Ficha N° 01

Ficha con un modelo de planificación de una clase para estimular la lateralidad y resolución de problemas por medio de actividades lúdicas.


Concha-Laborde, Fernando[Resolución de problemas Ficha N° 02]Resolución de problemas Ficha N° 02

Ficha con un modelo de planificación de una clase enfocado a los juegos de colaboración.


Concha-Laborde, Fernando[Juegos predeportivos Ficha N° 13]Juegos predeportivos Ficha N° 13

Ficha con un modelo de planificación de una clase enfocado a los juegos de colaboración.


Concha-Laborde, Fernando[Juegos predeportivos Ficha N° 14]Juegos predeportivos Ficha N° 14

Guía de trabajo que presenta los DD. HH. y permite generar una reflexión sobre estos en épocas como la Colonia. Incluye pauta para el docente.


Musalem, Nelly[Derechos de antes y de hoy]Derechos de antes y de hoy

Guía de trabajo sobre reconocimiento de rutas comerciales entre España y América en el siglo XIX. Incluye pauta para el docente.


Musalem, Nelly[Rutas, puertos y productos del comercio colonial]Rutas, puertos y productos del comercio colonial

Juego que consiste en recortar triángulos que contienen multiplicaciones y un resultado o viceversa. Se deben resolver las multiplicaciones, buscar un triángulo que contenga el resultado y unir dos triángulos de modo que multiplicación y resultado estén uno al lado del otro. Finalmente al termina...


Villagrán W., Beatriz[Juego: puzzle estelar]Juego: puzzle estelar

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