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Propuestas de actividades para realizar en la asignatura de tecnología para primero básico, en torno a cumplir el objetivo de usar software de dibujo para representar ideas.


Juego que consiste en trazar líneas formando figuras sobre un reticulado. Luego se dan las coordenadas a otro jugador para que logre formar la misma figura en otro reticulado. Incluye pauta de corrección.


Villagrán Walter, Beatriz[Juego: orientación en el plano]Juego: orientación en el plano

Juego que consiste en trazar un camino en un cuadriculado de 4 x 4 comenzando desde la entrada y finalizando en la salida. Se debe pasar por todos los cuadrados solamente una vez y puede haber más de una respuesta posible. Incluye pauta de corrección.


Villagrán Walter, Beatriz[Juego: encontrar el camino]Juego: encontrar el camino

Actividades para identificar, diferenciar y dibujar líneas paralelas y perpendiculares. Incluye pauta de corrección.


Actividades que permiten identificar caras paralelas y perpendiculares, y también describir objetos en 3D. Incluye pauta de corrección.


Actividades para identificar y describir caracteristicas de figuras planas, por ejemplo figuras con uno o más pares de lados perpendiculares. Incluye pauta de corrección.


Actividades que implican trasladar figuras geométricas en el plano cartesiano e identificar los pares ordenados de los vértices de estas figuras trasladadas. Incluye pauta de corrección.


Actividades que implican reflejar figuras geométricas respecto a un eje de simetría dado. Incluye pauta de corrección.


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