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Resultados de búsqueda

Una hermosa princesa deja caer una pelota en un pozo. Un sapo le ayuda a sacarla a cambio de amistad. Una vez que obtiene lo que quiere, la princesa lo abandona. El sapo, sin embargo, encuentra el castillo de la princesa y su padre la conmina a cumplir lo que ha prometido. La princesa se encuentr...


Animación que presenta la clásica fábula del león que decide no comerse a un ratón que lo ha despertado porque el ratón le dice que luego le puede salvar la vida. Tiempo después esto se hace realidad.


Animación que relata la búsqueda que realiza mamá canguro de su hijo Kangu. Mientras mamá canguro es ayudada por distintos animales, Kangu es ayudado por otros. La colaboración de todos permite que se reencuentren mamá canguro y Kangu.


Recurso digital para niños de 7º Básico en que a través del despliegue imágenes y textos literarios los alumnos trabajarán la expresión de sentimientos y emociones. Desarrollarán la creatividad respondiendo algunas preguntas de Pablo Neruda, y convertirán un texto narrativo en poético, seleccion...


Recurso que permite reconocer y utilizar los diversos tipos de textos en la vida cotidiana. Este Objeto Digital de Aprendizaje, ODA, está compuesto por tres elementos hechos especialmente para tratar los contenidos del subsector de Lenguaje y Comunicación del segundo ciclo básico. El primer eleme...


Este Objeto Digital de Aprendizaje permite el trabajo de la escritura creativa en los alumnos de quinto básico, a través de la transformación de una leyenda a una historieta. Se destaca en él, las características, personajes y elementos propios de cada uno de los textos mencionados. Posee medios...


Relato acerca de una araña astuta y hambrienta que nunca se cansa de comer. Los alumnos descubren qué le sucede a la araña en la historia. Actividad complementaria al relato en el link: http://learnenglishkids.britishcouncil.org/sites/kids/files/attachment/anansi-activity_0.pdf. Se sugiere usar e...


Animación que presenta la historia de un cuervo que tiene mucha sed y encuentra una vasija. Intenta volcarla y romperla, sin obtener resultados. Finalmente y de manera muy astuta, coloca piedras en su interior, gracias a los cual el agua sube y puede obtener su propósito de calmar su sed.


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