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En el siguiente documento se realiza la investigación pertinente para descubrir las necesidades que se requieren para diseñar un demo de un videojuego educativo como herramienta que mejore la motivación de los alumnos de 8 a 10 años de edad para que practiquen los contenidos de matemática de 4° b...

This research aims at discovering the needs required to design a "demo" of an educational video game as a tool that improves the motivation of students from 8 to 10 years of age to practice the contents of mathematics of 4 ° Basic in the thematic axis of numbers. For this, different mechanisms wi...


Vera González, Isabel[Lumina: Videojuego de matemática para 4° básico que mejore la motivación para estudiar matemáticas]Lumina: Videojuego de matemática para 4° básico que mejore la motivación para estudiar matemáticas

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