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Video que grafica la experiencia de la comuna de Calle Larga, en donde las iniciativas en el ámbito educativo se han concentrado en articular la tecnología educativa con otras iniciativas de la región, como la astronomía y la robótica, todo impulsado desde el municipio con el fin de fortalecer ca...


Video que muestra la experiencia de la comuna de Huechuraba, que comenzó implementando classmate y pizarras digitales para luego vincular desde el DAEM el uso de la tecnología con la educación, fomentando iniciativas como talleres de robótica, y otras metodologías más actuales.


Video que describe la experiencia de los colegios de la Sociedad de Instrucción Primaria, que decidió sacar la tecnología de los laboratorios de computación e impulsar su uso en la sala, generando paulatinamente una propuesta para la integración de la tecnología educativa desde la asignatura de ...


Video que presenta el testimonio del director de un establecimiento en el que se ha implementado el curso de programación computacional escolar con sus estudiantes.


Video que presenta el testimonio de un profesor que ha implementado el curso de programación computacional escolar con sus estudiantes.


Manual para el docente del taller digital de programación computacional, que tiene por objetivo acercar la programación computacional a estudiantes y docentes de 7° básico a I° medio, a través del aprendizaje del lenguaje de codificación visual Scratch.


Manual para el tutor de “Taller de Robótica”, un programa dirigido a los estudiantes de tercero y cuarto básico a través del cual los establecimientos educacionales reciben recursos digitales y capacitación para dos docentes y estudiantes y que tiene por objetivo formar a los estudiantes en el us...


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