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El recurso orienta a que los niños y niñas, a partir de la adivinanzas, potencien la escucha atenta, la asimilación de ideas y la comprensión del lenguaje. Las actividades permiten trabajar la comprensión, el pensamiento crítico, la puesta en común de ideas y sentimientos, la resolución de probl...


Juego interactivo relacionado con el tigre. Los alumnos contestan preguntas acerca del tigre como animal del horóscopo chino. Pueden realizar la actividad más de una vez hasta obtener las todas las respuestas en forma correcta.


Juego interactivo relacionado con la hora. Los alumnos hacen click en el nivel que deseen jugar: 1,2 o 3. Escuchan y/o leen la hora indicada y mueven las manillas del reloj. Hacen click en el icono de sonido para volver a escuchar.


Juego interactivo relacionado animales y música. Los alumnos leen preguntas y hacen click en la opción que les parezca correcta: a, b o c. Cada vez que la respuesta sea correcta, escucharán en sonido de los platillos.


Juego interactivo relacionado con el cricket. Para llevar a cabo el juego los alumnos tendrán que usar el mouse para que el bush baby lance el coco. Cuando el alumno crea que el mono puede batear el coco tendrá que hacer click con el mouse nuevamente. Si batea bien, el coco se moverá bastante lej...


Juego interactivo relacionado con el football. Los alumnos miran la imagen interactiva para determinar como los números 1,2,3 y 7,8,9 mueven al arquero. Hacen click en los números en el momento oportuno para hacer que el arquero detenga la pelota y ataje el gol en la dirección en que vaya la pelo...


Juego interactivo relacionado con el football. Los alumnos miran la imagen interactiva para determinar como los números 1,2,3 y 7,8,9 mueven al arquero. Hacen click en los números en el momento oportuno para hacer que el arquero detenga la pelota y ataje el gol en la dirección en que vaya la pelota.


Juego interactivo relacionado con equipos de football. Los alumnos miran a los futbolistas y hacen click para escoger el equipamiento apropiado. Cuando hayan terminado hacen click en el ticket para revisar si lo hicieron bien.


Éste es un libro para jugar mientras se aprende a resolver problemas matemáticos. Posee un contenido variado, que comprende una numerosa colección de pasatiempos, rompecabezas e ingeniosos trucos sobre ejercicios matemáticos, ademas de ejemplos útiles y prácticos de contabilidad y medición.


Perelman, Yakov[Matemática recreativa]Matemática recreativa

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