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Este juego consiste en resolver mentalmente sumas en el ámbito numérico 1 a 110. Cada vez que el usuario acierta el resultado, en la parte inferior del juego se va formando un puzzle. Además permite establecer relación entre los números que suman 10 y los que suman 100.


Guía didáctica que presenta una serie de actividades que permiten alcanzar objetivos de aprendizaje de la segunda unidad del programa de estudio de 5° básico. Incluye pauta de corrección de la evaluación del período.


Cuaderno de trabajo para 4° básico, correspondiente a la asignatura de matemática, al tercer período del programa de apoyo compartido.


Cuaderno de trabajo de la asignatura de matemática para quinto básico, con ejercicios de operaciones combinadas y resolución de problemas.


Cuaderno de trabajo de matemática para el período 3 de sexto básico, que incorpora actividades señaladas en los planes de clases diarios.


Guía de aprendizaje que tiene como propósito principal ofrecer una herramienta de gestión curricular focalizada y basada en la organización de la enseñanza para el logro de los objetivos de aprendizaje del eje de patrones y álgebra. Incluye pauta de corrección de la evaluación del módulo.


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