Introducción al uso de los medios de comunicación visuales y audiovisuales en el aula, con el fin de que los profesores los utilicen como herramienta pedagógica.
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Introducción al uso de los medios de comunicación visuales y audiovisuales en el aula, con el fin de que los profesores los utilicen como herramienta pedagógica.
Algunas claves para definir lo que se quiere comunicar con un video y en qué situaciones éste puede llegar a ser muy útil.
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Recorrido por las principales características de los medios audiovisuales que les hacen interesantes para potenciar el proceso enseñanza-aprendizaje.
Recomendaciones dirigidas a colegios que no cuenten con salas acondicionadas para exhibición de audiovisuales.
Recurso digital para manejar el concepto de medios de comunicación masivos y sus diferentes modalidades, comparándolas entre sí. Este Objeto Digital de Aprendizaje, ODA, está compuesto por tres elementos hechos especialmente para tratar los contenidos del subsector de Lenguaje y Comunicación en e...
Recurso digital para niños de 6º Básico en que a partir de la observación de comerciales, los alumnos realizan ejercicios de arrastre y selección que les permiten aprender a evaluar los mensajes audiovisuales y los valores que transmiten.
Este Objeto Digital, diseñado para Tercero Medio en el subsector de Lenguaje, apoya el aprendizaje esperando reconocer la presencia de argumentaciones en distintas situaciones comunicativas, por medio de una presentación interactiva de los contenidos a evaluar. Cuadros de reforzamiento interacti...
Este Objeto Digital, diseñado para Primero Medio en el subsector de Lenguaje, aborda los diversos tratamientos que los medios de comunicación de masas le dan a una misma noticia. Cuadros de reforzamiento interactivo, secuencias de imágenes y una síntesis multimedial, completan el objeto.
Este Objeto Digital de Aprendizaje,diseñado para Primero Medio en el subsector de Lenguaje, está enfocado en las figuras literarias utilizadas en la publicidad. Cuadros de reforzamiento interactivo, secuencias de imágenes y una síntesis multimedial, completan el objeto.
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